Updated July 2026

採掘レイヤーと深度ガイド

+1 Mine Per Click 採掘レイヤーマップガイド:深度ゾーン、岩硬度スケーリング、レイヤー別戦利品表、効率的降下のルート計画。

鉱山の構造

+1 Mine Per Click は垂直シャフトを中心に据えています:トレーニングとショップエリアのある地表から始まり、難易度が上がる積み重ねレイヤーを下方向に採掘します。VERY LUCKY はレイヤー遷移で進行を gate——各ゾーンはブロック HP を上げ、戦利品ドロップを変え、効率的 farm の前に高筋力とより良い Pickaxe を要求します。マップは横座標探索というより、深度を主要軸として理解することです。

地表エリアにはトレーニングパッド、売却 NPC、Pickaxe ベンダー、オフライン収益ゾーン、Wiki 全体に記載のショップアクセスがあります。採掘入口はレイヤー1へ。下方向に破壊する各ブロックがエンドゲームウォークスルーで説明される最底 Rebirth 目標へ近づけます。

浅層とアメジストレイヤー

浅層レイヤーは低 HP ブロックと戦利品と売却ガイドで評価される共通鉱石で採掘ループを教えます。最初の名前付き鉱石ティア——Amethyst(アメジスト)——は浅〜中深度のピンク色の岩として現れます。Amethyst 鉱石は中程度の売却価格で、初心者ウォークスルーに適したペースで壊れ、インベントリ満杯、売却タイミング、Pickaxe アップグレードを学べます。ゲームパスページの 15X Amethyst Ore ゲームパスはこのレイヤーのドロップを特に倍増します。

Amethyst の筋力要求は寛容ですが、トレーニングをスキップすると Emerald の硬度スパイクで壁ができます。Amethyst ブロックが突然2ヒット以上必要になったら、レイヤーを責める前に筋力ガイドでトレーニングに戻りましょう。

中深度レイヤー

中層では +1 Mine Per Click の進行を定義する3つの名前付き鉱石ファミリーが登場:Amethyst(ピンク、浅〜中深度)Emerald(エメラルド、緑、中深度)Azurite(アズライト、青、深層〜最底前)。各ティアは岩 HP と売却価値を上げます。VERY LUCKY は各ファミリー向けに鉱石倍率 ゲームパスを販売——15X Amethyst、25X Emerald、100X Azurite——どのレイヤーを farm するかでパス購入の意味が変わります。

中ゾーンでは岩 HP が急上昇。ルート計画なしの casual クリックは筋力を浪費します。現在の Pickaxe ティアでPickaxe ティアリストに基づき、10分以内にインベントリ満杯にできる最良の中層を特定しましょう。

中ゾーンの横トンネルにレア鉱石 vein が隠れることがあります。移動時間+破壊時間がメイン farm レイヤーの分あたりキャッシュに勝つ場合のみ採掘。それ以外は効率的垂直ルートを維持——売却合計が下がるなら depth のための depth は進行ではありません。

深層と最底前レイヤー

深層は Rebirth に近づくエンドゲームプレイヤーを gate します。Azurite——青みがかった最深鉱石ファミリー——は高ブロック HP と鉱山最高の売却価値を組み合わせます。ブロックはPickaxe ページの十分な Pickaxe とRebirth 優先度計画の Rebirth 倍率なしでは多ヒット吸収します。100X Azurite Ore ゲームパスはこの深度の farm 向けです。Azurite レイヤーでは鉱石価値が跳ね上がり、Pickaxe 購入や Rebirth バッファ前の単発資金調達に魅力的です。

最底前ゾーンは準備不足 push を遅いクリアと挫折した引き返しで罰します。深層を default farm にする前に最底到達ガイドを読みましょう——多くのアカウントは最底接近時間が安定するまで中層を farm すべきです。

最底床と Rebirth

最底床は降下サイクルの終わりを示します。Rebirth プロンプトは鉱山進行リセットと永久アカウントパワー付与という VERY LUCKY 設計に紐づきます。最底でレイヤー知識が最も重要——最底上の wasted 筋力は最終区間を弱すぎて終わらせます。最底前岩に入る前にインベントリを空にし、レアドロップに余地を。

Rebirth 後レイヤーは消えません——より速く再降下するだけ。Rebirth 計算機で接近時間を追い、各 Rebirth がレイヤー sweep を短縮したことを確認しましょう。

レイヤー難易度シグナル

  • レイヤー境界でブロックあたりヒット数が突然増加。
  • 鉱石名と色が shift し、新戦利品表を示す。
  • Pickaxe ショップが深度マイルストーンでティアを gate する場合がある。
  • 成功 farm 間のトレーニング時間が増加——筋力が Pickaxe に lag。
  • オフライン収益ゾーンがレイヤー進行に紐づく深いロビーエリアを解放する場合がある。

複数シグナルが同時に現れたら、real gate を越えています——lag ではありません。

ルート計画のコツ

コミュニティがTrello アップデートで文書化したレア鉱石ルートでない限り、最小 horizontal 偏差で垂直に掘りましょう。他プレイヤーがシャフトを塞がない無料プライベートサーバーで最底ルートを練習。フルルートをリハーサルしたときだけショップの一時ブーストとレイヤー push を組み合わせ。

レイヤー知識と経済思考を組み合わせ:最良レイヤーは常に見える最深ではなく、売却・アップグレード・トレーニングバランスを fail せず繰り返し farm できる最深です。

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Frequently Asked Questions

+1 Mine Per Click の鉱山はどれくらい深いですか?

鉱山は Rebirth が可能になる最底床まで、難易度が上がるレイヤーゾーンへ下方向に延びます。正確なブロック数は VERY LUCKY アップデートで変わる場合があります——視覚的レイヤーマーカーと上昇する岩 HP を深度ゲージとして使いましょう。

新しいレイヤーでブロックが壊せないのはなぜですか?

高いレイヤーほど筋力とより良い Pickaxe が必要です。地表でトレーニングし、Pickaxe をアップグレードし、深い進行を強行する前に Rebirth 倍率を検討しましょう。

全レイヤーを示すマップはありますか?

鉱山は広大な overworld というより主に垂直です。下に掘ると biome や色の shift でレイヤー遷移が現れます——横パスを探すより those 遷移を学びましょう。

キャッシュ farm に最適なレイヤーは?

満杯インベントリランを素早くクリアできる最深ゾーンが最良です。エンドゲーム stat が下層を解放するまで、中深度レイヤーが分あたりキャッシュで勝つことが多いです。

Rebirth 後レイヤーはリセットされますか?

Rebirth は鉱山進行を上方向にリセット——地表から再び掘ります——が、アカウント倍率により各サイクルでレイヤー再クリアが速くなります。