Updated June 2026
+1 Mine Per Click のアップグレード ティアリスト
+1 Mine Per Click のキャッシュアップグレード ランク:トレーニング速度、売却倍率、オフラインブースト、スキップ対象。高コスパ upgrade を先に。
Pickaxe ショップを超えるキャッシュアップグレード
VERY LUCKY は+1 Mine Per Clickの複数ショップタブにパワーを分散。Pickaxe はアクティブ採掘、キャッシュ upgrade はトレーニング速度、売却価格、インベントリ容量、オフライン収益、QoL stat を調整。順序ミスは偽の難易度を作る — レイヤーのせいにしがちですが、実は売却倍率の買い不足。
本ティアリストは upgradeカテゴリと common 購入タイプをランク。正確な名称は開発者がカタログ拡張するショップアイテムリファレンスに。
アップグレード カテゴリランキング
| ティア | アップグレード種別 | 購入タイミング |
|---|---|---|
| S | 筋力 / トレーニング速度 | 最初の 1 時間 — 全深度を gate |
| S | 売却価値 / ルート倍率 | 売却ループ稼働後 — ルート売却 |
| A | オフライン収益ブースター | オフラインゾーンを正しく使った後 |
| A | インベントリ / 所持容量 | 売却 trip が採掘を頻繁に中断するとき |
| B | 採掘クリック速度(Pickaxe 以外) | 中盤で Pickaxe ティアが一時 plateau |
| B | Rebirth 通貨 / 倍率ヘルパー | 計画 Rebirth 前 — 計算機使用 |
| C | 移動 / ジャンプ upgrade | 贅沢 — 現 Rebirth 回数で core 収入 max 後 |
| C | 見た目 trail / 粒子 | 進行には無意味 — 見せびらかしのみ |
S ティア:トレーニングと売却がすべてを支える
筋力 upgrade は将来すべてのセッションを短縮。筋力なしでは Pickaxe が underperform し Rebirth rebound が stall。初心者ウォークスルーの目標レイヤーが快適になるまでトレーニング upgrade を購入 — その後余剰キャッシュを売却倍率へ。
売却倍率は trip あたりキャッシュを増やし、Pickaxe ティアリストの Pickaxe ティアへ feed。「大量採掘なのにショップ代がない」プレイヤー — 多くは運ではなく売却倍率問題。
A ティア:オフラインとインベントリ QoL
オフライン収益 upgrade は、logout 前に正しい AFK ゾーンにキャラを置く習慣後に価値 jump。Rebirth 倍率と stack — dead ゾーンに立ったまま level 5 オフラインブーストを買う前にオフライン収益最大化を読む。
採掘 push あたり売却 trip が 2 回超ならインベントリ upgrade は A ティア。売却への歩行時間は採掘しない時間;容量 upgrade は深度分数を買い戻す。
B ティア:状況依存パワー
Pickaxe 以外の採掘速度は Pickaxe ティア間 plateau で有用 — 中盤ウォークスルーでよくある状況。Rebirth ヘルパー upgrade は次セッション内に active reset するときのみ;そうでなければ Pickaxe 用にキャッシュ保存。
S ティア トレーニング未購入のまま B ティアを追わない — math は常に筋力修正優先。
C ティア:気持ちいい贅沢品
移動速度と cosmetic はインクリメンタルメーターを動かしません。現 Rebirth bracket で S・A を満たし、他に productive な使い道が literally ないとき購入 — 底到達ガイドの底 push 付近の happy problem。
アップグレード順チートシート
- 目標採掘レイヤーに合うトレーニング速度。
- 意味のある深度を unlock する最初の Pickaxe ティア。
- Pickaxe 資金が再生する売却倍率。
- Pickaxe リストの助言に従い Pickaxe ティアとトレーニングを交互。
- AFK 習慣確立後オフラインブースター。
- 売却 trip が煩わしければインベントリ。
- 優先度閾値で Rebirth — upgrade が次ランを増幅。
本リストが防ぐ支出ミス
- 筋力 lag 中に初 Rebirth 前で移動 max。
- マップのオフラインゾーン未訪問でオフラインブースト購入。
- HUD で Pickaxe アイコンが最も明るいからショップタブ無視 — UI とメニューを読む。
- 何十回も Rebirth した creator の endgame upgrade ビルドをコピー。
アップグレードは invisible 倍率 — Pickaxe より派手でなく、しばしばより profitable。VERY LUCKY はショップ文を読み deliberate に使うプレイヤーを報います。本ティアリストを shopping 良心に使えば、追加 grind なしで各 Rebirth ランが richer に感じます。
Rebirth タイミングと upgrade のバランス
Rebirth 直前の heavy upgrade 支出も、倍率閾値を trigger する最終深度 push を加速するなら正しい。逆も真:Rebirth 後の light upgrade 支出は clean ランで Pickaxe 再購入を速くする。Rebirth 優先リストで両面を追跡し、reset で partial 進行が wipe される数分前に B ティア贅沢品へ dump しない。
底を追う endgame アカウントは各 Rebirth で S ティア売却・トレーニングラインを再訪 — インクリメンタルコストは scale するが、ブロックあたり数分かかるレイヤーでは marginal gain も scale。
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Frequently Asked Questions
最初に買うべきアップグレードは?
序盤は筋力 gain または採掘収入を増やすもの — 通常トレーニング速度か売却倍率 — が、見た目や移動 upgrade より優先。
キャッシュ upgrade と Pickaxe、どちらを先?
交互:採掘が鈍ったら次 Pickaxe ティア、余剰キャッシュは本リストの S ティア upgrade へ。
オフライン収益 upgrade は価値ある?
正しい AFK ゾーンで log off する習慣ができたら yes。Rebirth 倍率と compound。
低優先度の upgrade は?
移動速度、ジャンプ高度、純粋 visual 効果はインクリメンタル収入にほぼ無関係 — 贅沢品として扱う。
Rebirth で upgrade はリセット?
各アップデートで Rebirth パネルを確認。SIM によっては upgrade 保持、一部 reset。大きな支出前に verify。