Updated June 2026

+1 Mine Per Click スクリプトの使い方

+1 Mine Per Click スクリプトを安全に実行するステップガイド — executor、loadstring、トラブルシューティング、アカウント保護。

何かを貼る前に

+1 Mine Per Click 向けスクリプトは公式ゲーム機能ではありません。Roblox クライアントにカスタム Lua を注入する第三者 executor が必要。このプロセスは Roblox ポリシー違反で、マルウェア、認証情報窃取、永久 BAN のリスクがあります。進む前に本ガイド全体 — および専用安全ガイド — を読んでください。

それでもテストするなら使い捨てアルトアカウントを。価値ある ID のリンク解除、アルトに Robux を使わない、アカウントが数時間で BAN される可能性を受け入れる。

ステップ1 — 信頼できる Executor をインストール

Executor は Roblox にアタッチしてカスタムコードを実行するデスクトップまたはモバイルアプリ。このワークフローで最大のマルウェアリスクは Lua スクリプト自体ではなく executor です。次のルールに従う:

  • executor の公式サイトからのみダウンロード。ファイル共有サイトの再ホストファイルは避ける。
  • インストーラーをウイルス対策でスキャンし、可能なら実行前に VirusTotal にアップロード。
  • 公式ドキュメントが明示要求しない限り administrator として executor を実行しない。
  • 「無料 Robux」インストーラー同梱 executor は拒否 — 詐欺です。

特定 executor ブランドは推奨しません — 可用性は頻繁に変わり地域制限あり。ランダムダウンロード広告よりコミュニティフォーラムと最近のユーザーレポートが安全な参照点。

ステップ2 — ゲームを起動

Roblox を開き、公式体験リンクから VERY LUCKY の +1 Mine Per Click に参加。キャラクターがスポーンしコア UI がロードするまで待つ。間違ったゲーム ID 参加は、スクリプトが壊れているように見えて実際はロードした place と非互換、という頻出原因。

注入前にセッションが応答するかPC 操作またはモバイル操作ページで基本操作を確認。

ステップ3 — Executor をアタッチ

Roblox 実行中に executor を開き、アタッチまたは inject ボタンをクリック。成功すると executor ステータス表示が変わり、Roblox プロセス名が表示されることが多い。アタッチ失敗時は Roblox と executor 両方を再起動 — どちらかの部分更新で互換性がよく壊れる。

executor によっては Roblox より先に起動、後からアタッチなどワークフローが異なる。公式サポートチャンネルに記載の手順に従う。

ステップ4 — Loadstring を貼り付けて実行

おすすめスクリプトページから正規 loadstring をコピー:

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/1MinePerClick"))()

executor スクリプトエディタに1行として貼り付け。クォートを打ち直さない — スマートクォートは Lua パースを壊す。Execute または Run をクリック。数秒以内にゲーム内にハブ GUI が現れるはず。何も起きなければ executor コンソールで HttpGet エラーを確認。

ステップ5 — 機能を段階的に有効化

ハブメニューを開き一度に1機能だけトグル。地表付近で短い採掘セッション中 Fast Hit から開始。ブロック破壊が安定するか、サーバーがキックするか観察。次にジム付近で Fast Train をテスト。Auto RebirthRebirth ガイド優先ティアリストで Rebirth タイミングを理解するまでオフ。

各トグルの詳細動作はスクリプト機能ページに。すべての自動化を即座にスタックするのは検出への最短ルート — 長期進行への最短ルートではない。

よくあるエラーのトラブルシューティング

スクリプトは実行されるが UI が見えない

Roblox フルスクリーン切替、カメラリセット、リスポーン後に再実行。一部ハブは特定解像度でコア UI レイヤーの背面に描画。

HttpGet: access denied または HTTP 404

GitHub raw URL が一時 unavailable またはネットワークでブロック。ブラウザで URL を確認。リポジトリ移動時はコミュニティスレッドで更新リンクを検索 — ただし実行前に新 URL を検査。

Fast Train 有効後にゲームがフリーズ

トグルをオフにして再参加。トレーニングループは密集採掘パーティクルと組み合わせると低スペック端末を圧倒。再試行前にグラフィック設定を下げる。

アカウント保護チェックリスト

  • アルトアカウントのみ — メインプロフィールは絶対に。
  • スクリプト使用アカウントで Robux 購入しない。
  • 失って困る電話番号やメールをリンクしない。
  • Roblox cookie やパスワードを executor やキーサイトに貼らない。
  • 共有 PC ではテスト後 Roblox からログアウト。
  • スクリプト使用セッションは遡及的にフラグされる可能性を想定。

スクリプトが価値ない場合

多くの進行目標は正当ルーティングで達成可能。新規プレイヤーは初心者ウォークスルー遊び方ガイドを完了。中盤アカウントはオフライン収益最適化と効率的なPickaxe アップグレードが有益。スクリプトは時間を節約するがアカウントステータスを永久に危険に — そのトレードオフを慎重に天秤に。

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Frequently Asked Questions

Mine Per Click スクリプト実行前に必要なものは?

3つ: Roblox アカウント(できればアルト)、デバイス対応 executor、セッションでゲームをロード。executor UI を開く前におすすめスクリプトページから loadstring 全文をコピー。

loadstring が HttpGet failed と表示される理由は?

GitHub URL ブロック、executor 互換性、タイプミスのある改変 loadstring などが一般的。正規行を正確に再コピーし、executor が HttpGet をサポートすること、+1 Mine Per Click 体験にいること — 別の採掘ゲームではない — を確認。

モバイルでスクリプトは使えますか?

モバイル executor は存在するがマルウェア率と検出プロファイルが高い。PC executor の方が文書化が多い。モバイルでテストするなら APK ソースに最大限注意し、不要な権限は与えない。

新規アカウントと古いアカウント、どちらで実行すべき?

Robux なし、限定品なし、失っても構わないメール未リンクの新規アルトのみ。メインプロフィールで executor や loadstring をテストしない。

実行後 Roblox からキックされたら?

そのアカウントでのスクリプト使用を直ちに停止。繰り返しキックは BAN の前触れ。再参加前に待ち、Auto Rebirth など高リスクトグルをオフにし、そのアカウントは今後正当プレイには使えないと想定。

同様の速度ブーストを合法的に得る方法は?

はい。アクティブコードを引き換え、Pickaxe ガイドで Pickaxe アップグレード順を最適化し、オフライン収益ページのオフラインゾーンでトレーニング。これらは Roblox ルールを守りアカウントを安全に保つ。